#
# test: 4 pole
#
# Josef Kufner  <jk@myserver.cz>
#

load
	board 4pole.png
	def_player 1 Příliš žluťoučký kůň
	def_player 2 Ďábelská óda 1
	def_player 3 Ďábelská óda 2

	field_size 50 50
	#         id  x   y   a b c d
	add_field 1   50  50  - 2 3 -
	add_field 2  200  50  - - 4 1
	add_field 3   50 200  1 4 - -
	add_field 4  200 200  2 - - 3
	
	#         policko id soubor       vlastnik	pohyb
	add_piece 1       1  smajlik.png  1		a1 b1 c1 d1
	set_last_piece_id 10
	
	message Klikni na prázdné políčko !
	select_piece 1
	start

click_empty
	#add_my_piece_here smajlik.png
	#increment_last_piece

	if is_turn_possible
		move_selected_piece_here
		message A teď na další...
	else
		message Jen kolem dokola můžu.

click_mine
	message To není prázdné políčko :)

click_enemy
	message Nech cizí figurky napokoji !

# vim: set encoding=utf8:
